За підсумками літнього зарплатного опитування, у якому взяли участь 533 фахівці українського геймдеву, медіанна заробітна плата в галузі зросла на 100 доларів США і становить 2400 доларів (після сплати податків). Показник повернувся до рівня літа 2025 року — найвищого за весь період спостережень – пише GameDev.
Основні результати
Фахівці категорії Software Engineering & Architecture знову посіли перше місце. Їхня медіанна винагорода зросла з 3000 до 3300 доларів. Натомість у менеджерів (проєктних, продуктових та інших) медіана знизилася до 3000 доларів. Найпомітніше падіння зафіксовано в категорії HR, Recruiting, L&D — з 3500 до 2225 доларів.
Розрив між зарплатами розробників у геймдеві та загалом в українському IT скоротився більш ніж удвічі — з 450 до 200 доларів. Медіанна зарплата софтвер-інженерів в IT становить 3500 доларів.
QA залишається найстабільнішою спеціалізацією: третє півріччя поспіль медіанна зарплата тестувальників утримується на рівні 2000 доларів. При цьому 80 % тестувальників не використовують мови програмування, і їхня медіана становить 1800 доларів.
У категорії Artist/Animator після попереднього зниження медіанна зарплата зросла на 300 доларів — до 2050 доларів. У геймдизайнерів показник, навпаки, знизився на 240 доларів і становить 2000 доларів. За рівнями:
- Lead — 3500 доларів,
- Senior — 3250 доларів,
- Middle — 1875 доларів,
- Junior — 900 доларів.
Мови програмування
C#/.NET та C++ залишаються найпоширенішими основними мовами серед розробників ігор. Частка C#/.NET як основної мови продовжує зменшуватися і становить 37 % (проти 44 % півроку тому). C++ використовують 27 % фахівців, TypeScript — 10 %.
Найвища медіанна зарплата серед мов програмування зафіксована у фахівців, які працюють із TypeScript, — 5750 доларів. Для C#/.NET показник становить 3350 доларів, для C++ — 3150 доларів.
Портрет учасників опитування
94 % респондентів перебувають в Україні. Найбільше опитаних мешкає в Києві та області (49 %), далі — Львів (11 %) та Дніпро (8 %). Медіанний вік фахівців — 31 рік. Частка жінок серед учасників зросла до 37 %.
Найбільше респондентів працюють у категорії Software Engineering & Architecture (23 %), Artist/Animator (19 %) та QA (16 %). Частка фахівців із досвідом понад 10 років збільшилася до 18 %.
Видання Українські IT новини зазначає, що літо 2026 року продемонструвало відновлення загальної медіани зарплат у геймдеві та суттєве скорочення розриву з IT-ринком загалом. Водночас динаміка за окремими спеціалізаціями залишається різноспрямованою: зростання в Software Engineering та Artist/Animator супроводжується зниженням показників у менеджменті, HR та геймдизайні.
