GSC Game World розкрила деталі складного оновлення рушія в S.T.A.L.K.E.R. 2 2.0

GSC Game World офіційно випустила перше велике сюжетне доповнення Cost of Hope для гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Одночасно з ним для всіх власників гри стало доступним масштабне безкоштовне оновлення версії 2.0 – розповідає dev.ua.

Доповнення Cost of Hope пропонує гравцям нову нелінійну сюжетну лінію тривалістю в десятки годин, нові локації (зокрема Чорнобильську АЕС та Залізний ліс), додаткових персонажів і розширені можливості дослідження Зони. Воно доступне на ПК, Xbox Series X|S та PlayStation 5.

Паралельно з доповненням вийшло оновлення 2.0, яке є одним із наймасштабніших технічних втручань у проєкт після релізу. Основною зміною стала модернізація ігрового рушія з Unreal Engine 5.1 до версії 5.5.4. Оновлення також включає суттєве покращення системи освітлення, доопрацювання A-Life, нові види біноклів, додаткову зброю та налаштування складності, а також низку інших технічних і геймплейних покращень.

Власник GSC Game World Максим Кріппа так прокоментував вихід доповнення:

«Для нас вихід цього DLC є доказом того, що навіть у найважчі часи українці продовжують створювати, працювати та випускати ігри світового рівня, і навіть повномасштабна війна не змогла поставити розробку всесвіту S.T.A.L.K.E.R. на паузу. Ми зробили все, щоб ця історія побачила світ, адже гра дає нам унікальну можливість говорити з мільйонами людей по всьому світу та розповісти їм про Україну: її силу, талант, культуру, ідентичність та стійкість».

CEO та Game Director студії Євген Григорович також підкреслив, що під час роботи над доповненням команда дозволила собі більше експериментувати та приймати сміливі творчі рішення, щоб створити продукт, який справді зацікавить відданих фанатів серії.

Видання Українські IT новини зазначає, що випуск Cost of Hope разом із оновленням 2.0 став важливим етапом у розвитку франшизи та підтвердженням довгострокової стратегії підтримки гри з боку студії та її власника.

Читайте далі

Український геймдев у 2026 році: між війною, штучним інтелектом і глобальною конкуренцією

Українська ігрова індустрія за три десятиліття Незалежності пройшла шлях,...

Український кіберспортивний бренд NAVI відкрив публічну фан-зону в готелі «Україна» в центрі Києва

Українська кіберспортивна організація Natus Vincere (NAVI) оголосила про початок...

GSC Game World та UNITED24 запустили збір на розмінування Чорнобильської зони відчуження

Розробники культової серії ігор S.T.A.L.K.E.R. спільно з офіційною фандрейзинговою...