Українська студія GSC Game World, власником якої є бізнесмен Максим Кріппа, офіційно повідомила про наступні етапи розвитку гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Після релізу першого сюжетного доповнення Cost of Hope команда зосередилася на створенні другого розширення та безплатного багатокористувацького режиму.
Друге сюжетне доповнення
Генеральний директор студії Євген Григорович та креативна директорка Марія Григорович розповіли про плани в інтерв’ю виданню Rock Paper Shotgun під час Gamescom. За словами керівника компанії, робота над другим DLC і мультиплеєром є пріоритетними напрямками. Нове доповнення матиме відмінний від Cost of Hope підхід до оповіді та ігрового досвіду. Розробники сподіваються, що контент здивує гравців нестандартним розвитком подій.
Мультиплеєр без копіювання чужих рішень
Студія наголошує, що багатокористувацький режим створюватиметься за власним баченням, а не за шаблонами індустрії. Офіційний анонс очікується найближчим часом.
«Ми віримо, що не робимо того, що роблять усі. Ми не намагаємося копіювати чужі механіки, а створюємо те, що сподобається нашим гравцям, які проводять у грі по 2000 годин», — заявив Євген Григорович. Він окремо уточнив, що режим не буде сесійним, як у Counter-Strike.
Експеримент для переважно одиночної студії
Марія Григорович підкреслила, що GSC традиційно орієнтована на однокористувацькі проєкти, тому мультиплеєр для команди є експериментом. У спільноті існують різні очікування щодо цього режиму, проте студія дотримується власного уявлення про взаємодію сталкерів у Зоні.
Видання Українські IT новини зазначає, що перше велике сюжетне доповнення Cost of Hope вже доступне гравцям і отримало схвальні відгуки.
