Чому Playrix згортає локальні студії в Україні та що це означає для ринку

Один із найбільших гравців світового ринку мобільних ігор, компанія Playrix, офіційно переходить до радикальної перебудови своїх активів в Україні. Як стало відомо з галузевих джерел, компанія ліквідує свої дочірні бренди: Zagrava, Boolat, 4Friends та HomaGames. Цей крок відображає глобальний тренд на централізацію управління в індустрії відеоігор – пише dev.ua.

Кадрова ротація: Кого збережуть, а кого скоротять?

Новина про закриття юридичних осіб та брендів безпосередньо зачепила 650 спеціалістів, які формували штат українських офісів. Проте, за наявною інформацією, мова йде не про повне згортання діяльності, а про глибоку реструктуризацію:

  • Глобальна інтеграція (60–75% штату): Більшість виробничого персоналу — програмісти, Game-дизайнери та 2D/3D художники — отримали пропозиції перейти напряму до головного міжнародного штату Playrix.
  • Оптимізація витрат: Під хвилю скорочень потрапив увесь адміністративний та менеджерський апарат локальних студій, а також фахівці «бенчу» (технічний персонал, не залучений у активні комерційні проєкти).

Контекст: Нові реалії ігрової індустрії

В офіційному коментарі причиною реорганізації названо “адаптацію до нових реалій ігрової індустрії”. Експерти ринку зазначають, що після декількох років агресивного викупу незалежних студій, великі видавці мобільних ігор зіштовхнулися з необхідністю оптимізації витрат. Утримання окремих брендів із власними адмінресурсами стає фінансово недоцільним.

Раніше Playrix повністю завершила процес виходу з ринків РФ та Білорусі, закривши там свої представництва та евакуювавши персонал, що підтверджує намір компанії остаточно переформатувати свою географічну присутність.

Що це означає для українського IT-сектору?

Видання Українські IT новини зазначає, що закриття чотирьох відомих студій — це черговий тривожний сигнал для вітчизняного GameDev-ринку, який і без того переживає складні часи через безпекові ризики та загальносвітову кризу в IT. Водночас переведення більшої частини розробників до основного штату Playrix свідчить про те, що українські фахівці залишаються висококонкурентними на міжнародному рівні, навіть попри зміну юридичних форматів співпраці.

Читайте далі

Оновлена стратегія Мінцифри: які зміни чекають на українську IT-індустрію та оборонний сектор

Призначення Оксани Ферчук на посаду очільниці Міністерства цифрової трансформації...

ШІ-асистент у «Дії» продемонстрував найбільшу ефективність під час оплати адміністративних штрафів

Застосування технологій штучного інтелекту в мобільному застосунку «Дія» активно...

Податкові надходження від IT-галузі України у і півріччі 2026 року

За даними Державної податкової служби України, за перші шість...

Universe Group скорочує 22% штату: деталі та причини змін

Українська продуктова IT-група Universe Group оголосила про початок кадрової...

Genesis та KSE запускають безоплатне навчання з розвитку цифрових продуктів

Український IT-холдинг Genesis разом із Київською школою економіки (KSE)...