A series based on the S.T.A.L.K.E.R. game may appear on NetflixНа Netflix може з’явитися серіал за мотивами гри S.T.A.L.K.E.R.

Новий власник студії GSC Game World Максим Кріппа розповів про майбутнє S.T.A.L.K.E.R. 2 та усієї франшизи заголом.

Про це стало відомо з його першого великого інтерв’ю для журнала Forbes.

За словами українського бізнесмена, існує можливість створення серіалу за мотивами культової гри. В ході бесіди з журналістом Кріппа підтвердив, що відповідні переговори про адаптацію ігрового всесвіту для Netflix уже ведуться. Однак остаточне рішення, за його словами, покищо не ухвалено.

Мені б хотілося, щоб ми отримали серіал на Netflix“, — зазначив Кріппа, порівнюючи перспективу S.T.A.L.K.E.R. 2 із польською франшизою “Відьмак“, яка після виходу гри здобула серіальну адаптацію і стала національною гордістю.

S.T.A.L.K.E.R. 2: символ стійкості

Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 відбувся 20 листопада 2024 року після 15-річної паузи, шести перенесень дати виходу і численних викликів, зокрема пов’язаних із війною. Гра стала символом творчості та стійкості, показуючи, що навіть в умовах блекаутів та обстрілів українські розробники можуть створювати висококласний продукт.

За перші 36 годин після релізу було продано понад мільйон копій гри, а стріми на Twitch зібрали понад 20 мільйонів годин перегляду лише в листопаді. Це підтверджує, наскільки гравці в усьому світі чекали на продовження легендарної серії.

Майбутнє гри

На цьому історія S.T.A.L.K.E.R. 2 не завершується. Так, Максим Кріппа підтвердив, що компанія планує випустити мінімум два DLC та мультиплеєр. Релізи на нових платформах також є частиною стратегії розвитку франшизи.

За словами Кріппи, продукт уже вийшов у прибуток, а подальші продажі можуть навіть перевершити найсміливіші прогнози. Хоча точних цифр інвестицій він не розкрив, зазначив, що всі ресурси пішли на створення якісного продукту, а не на маркетинг.

Команда, яка створила легенду

Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 стала можливою завдяки зусиллям Євгена та Марії Григоровичів, які керували всіма творчими та організаційними процесами. Команда студії зросла з 65 до 470 людей, попри виклики пандемії та війни.

Це більше, ніж гра. Це символ нашої сили та віри в те, що ми можемо досягти неймовірного навіть у найважчих обставинах“, — резюмував Максим Кріппа.

Очікується, що популярність гри відкриє нові можливості для української культури на глобальному рівні, а можливий серіал на Netflix стане черговим кроком у цій історії успіху.

Читайте далі

Податкові надходження від IT-галузі України у і півріччі 2026 року

За даними Державної податкової служби України, за перші шість...

Universe Group скорочує 22% штату: деталі та причини змін

Українська продуктова IT-група Universe Group оголосила про початок кадрової...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — Дата виходу DLC, нові локації та Оновлення 2.0

Українська студія GSC Game World опублікувала новий демонстраційний відеоролик...

Україна розширює присутність на Gamescom 2026: два окремі павільйони та нові обличчя

Український геймдев виходить на новий рівень міжнародної репрезентації. На...

Genesis та KSE запускають безоплатне навчання з розвитку цифрових продуктів

Український IT-холдинг Genesis разом із Київською школою економіки (KSE)...