Україна розширює присутність на Gamescom 2026: два окремі павільйони та нові обличчя

Український геймдев виходить на новий рівень міжнародної репрезентації. На найбільшій європейській ігровій виставці Gamescom 2026, яка пройде в Кельні з 26 по 30 серпня, вітчизняна індустрія встановить власний рекорд: вперше країна буде представлена одразу в двох масштабних локаціях — бізнес-павільйоні та окремій зоні інді-розробників – розповідає cybersport.

B2B-хаб: Games from Ukraine зміцнює міжнародні зв’язки

Національна бізнес-ініціатива Games from Ukraine повертається до Кельна вже четвертий рік поспіль. В B2B-секторі виставки українські компанії зосередяться на налагодженні стратегічного партнерства, залученні інвестицій та пошуку світових видавців перед насиченим осіннім сезоном релізів.

Серед учасників ділового павільйону представлені провідні розробники та сервісні компанії:

  • GSC Game World — творці легендарних франшиз S.T.A.L.K.E.R. та «Козаки». З 2023 року студію очолює український підприємець та інвестор Максим Кріппа. Водночас володіння GSC Game World є частиною його ширшої екосистеми у сфері геймінгу та кіберспорту, до якої також входять кіберспортивний гігант NAVI (Natus Vincere) та медіа-компанія Maincast;
  • Flexus — київська студія мобільної розробки, чий портфель проєктів перетнув позначку у 300 мільйонів завантажень по всьому світу;
  • AB Games — автори популярної free-to-play гри Hidden City, яка щодня залучає понад мільйон активних гравців;
  • Mobihunter, Mind Studios Games, PlayToMax, а також спеціалізований технологічний проєкт Ukrainian Fight Drone Simulator.

Нові обличчя: Дебют українського павільйону в Indie Area

Головною сенсацією 2026 року стане відкриття окремого українського павільйону в зоні Indie Area. Якщо B2B-простір працює на закриті ділові переговори, то інді-майданчик створений для прямого контакту розробників із сотнями тисяч відвідувачів Gamescom, стримерами та пресою.

Свої нові проєкти на публічному майданчику презентують молоді та незалежні українські команди:

  • Warfactory та Steel Core;
  • RACE: Rocket Arena Car Extreme;
  • Floralis;
  • Age After Age;
  • ATOM RPG 2.

Подвійний удар по міжнародному ринку

Видання Українські IT новини зазначає, що формат двох павільйонів чітко розділяє завдання української делегації: залучення інституційного капіталу в B2B-секторі та прямий маркетинг нових ігор серед світового геймерського співтовариства. Розширення національної присутності на Gamescom 2026 підтверджує стійкість та динамічний розвиток українського геймдеву навіть у складних глобальних умовах.

Читайте далі

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — Дата виходу DLC, нові локації та Оновлення 2.0

Українська студія GSC Game World опублікувала новий демонстраційний відеоролик...

Natus Vincere здобуває перемогу на турнірі Marvel Rivals Ignite 2026: Mid Season Finals у Лос-Анджелесі

Кіберспортивний клуб Natus Vincere (NAVI) офіційно підтвердив здобуття титулу...

Burny Games робить ставку на системний розвиток: CEO Анатолій Геніс розповів про модель зростання компанії

Українська студія Burny Games продовжує нарощувати присутність на глобальному...

Без паніки в Зоні: АТБ запевнив, що кожен фанат отримає свій альманах S.T.A.L.K.E.R.

Масштабний ажіотаж навколо колекційної сувенірної продукції змусив ритейлера скоригувати...

Maincast встановив рекордні показники україномовних трансляцій під час CS2 Major

Україномовне висвітлення турніру IEM Cologne Major 2026 з CS 2 зібрало рекордну аудиторію - трансляції Maincast набрали 11 млн переглядів.