Сучасні військові конфлікти вимагають високої швидкості адаптації, засвоєння нових технологій та нестандартних підходів до вишколу особового складу. Досвід бійців Сил територіальної оборони (ТрО) Збройних сил України, які несуть службу в Чорнобильській зоні відчуження, показує: межа між віртуальними симуляторами та реальними бойовими завданнями стає все більш умовною, а геймінг перетворюється на дієвий елемент військової підготовки – розповідає gamedev.
Від віртуального «Енергетика» до реальної Прип’яті
Нещодавно бійці 112-ї окремої бригади ТрО ЗСУ реалізували унікальний медіапроєкт, знявши ролик безпосередньо в закинутому місті Прип’ять. За сюжетом, військові грають у довгоочікуваний український екшен S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на потужному робочому комп’ютері, після чого глядач разом із бійцями миттєво «переноситься» до реального палацу культури «Енергетик».
Ініціатива виникла під час співпраці підрозділу з благодійним фондом MK Foundation, заснованим інвестором Максимом Кріппою (якому також належить студія-розробник гри GSC Game World). Фонд передав військовим необхідний автотранспорт для виконання бойових завдань, а бійці у стислі терміни організували зйомки в Прип’яті, розгорнувши стаціонарну комп’ютерну техніку безпосередньо на локації за кілька хвилин до заходу сонця.
Справжня Зона відчуження: замість аномалій — мінна небезпека
Попри те, що ігрова серія S.T.A.L.K.E.R. детально відтворює архітектуру та атмосферу Чорнобильської зони, реальність ставить перед військовослужбовцями зовсім інші виклики:
- Головні загрози: У грі основними ворогами є мутанти, радіаційні плями та аномалії. У реальності головною небезпекою для бійців є мінно-вибухові загородження, розтяжки та постійна загроза з боку північного кордону.
- Аварійність об’єктів: Реальні будівлі в Прип’яті перебувають у набагато гіршому стані, ніж їхні цифрові копії. Густі зарослі, напівзруйновані перекриття та аварійний стан конструкцій вимагають від бійців максимальної обережності під час виконання завдань.
Як ігри та VR допомагають у підготовці захисників
Значну частину особового складу підрозділу складають колишні фахівці з IT-галузі та досвідчені геймери. Це дозволило командуванню ефективно інтегрувати цифрові технології в навчальний процес:
- Симулятори для операторів БПЛА: Авіасимулятори є стандартним інструментом для напрацювання «м’язової пам’яті» та реакції у пілотів дронів перед виходом на реальні польоти.
- Тактичне занурення у VR: Використання шоломів віртуальної реальності та тактичних шутерів дозволяє відпрацьовувати зачистку приміщень, групову взаємодію, розподіл секторів спостереження та правильний радіообмін між бійцями.
- Контроль боєкомплекту: Симуляції допомагають початківцям усунути поширені помилки, зокрема контролювати кількість набоїв у магазині під час вогневого контакту.
- Психологічне розвантаження: Для військових, які повертаються з важких напрямків фронту, відеоігри слугують способом зняти стрес та ментально відновитися під час ротації.
Видання GALERANEWS зазначає, що поєднання технологічної підтримки з боку волонтерських організацій, таких як фонд Максима Кріппи, та залучення сучасних цифрових інструментів дає змогу Збройним силам України підтримувати високу боєздатність та адаптивність в умовах сучасної війни.
