11 грудня студія GSC Game World, яка належить Максиму Кріппі, випустила короткий трейлер гри S.T.A.L.K.E.R. 2 з оцінками критиків. В ньому зібрані не лише числові показники, але й цитати з оглядів західних видань, серед яких The Guardian, PC Gamer, IGN, Game Rant тощо.
Як оцінили S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
Загалом гра набрала 73 балів зі 100 на Metacritic і 74 бали на OpenCritic. На Steam із понад 67 тисяч рецензій 84% мають схвальні відгуки. Гравцям до вподоби атмосферність, якісна українська локалізація та масштабність ігрового світу. Однак S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля розкритикували за баги та оптимізацію.
Реліз гри відбувся 20 листопада і станом на сьогодні вона вже отримала три оновлення, останнє з який вийшло 3 грудня. Вони значно покращили стан гри та виправили велику кількість недоліків.
Чому гру випустили з багами
Після релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 гендиректор студії геймдеву розповів, чому вони не перенесли випуск, незважаючи на кількість багів. Євген Григорович наголосив, що ще одне відкладення релізу могло б зламати моральний дух розробників. Тривалий час до релізу команда працювала в надінтенсивному робочому процесі та в стресових умовах.
Ви не маєте енергії взагалі й маєте вирішити — чи варто бігти ще один марафон? І ви просто не можете сказати “так, давайте ще один марафон”, тому що ви вже зламані. Ви настільки втомлені, що просто помрете, якщо скажете “пробіжімо додатковий марафон”, — пояснив керівник студії.
Та навіть із додатковим часом неможливо виправити абсолютно все. А оскільки наближався ключовий період продаж, команда вирішила випустити продукт у найкращому його стані на той момент.
