Bungie – ігрова студія, яка належить компанії Sony й розробила гру Destiny 2, звільнила невідому кількість співробітників і відклала два довгоочікувані релізи. Про це пише Bloomberg.
“Сьогодні сумний день для Bungie, оскільки ми прощаємося з колегами, які зробили значний вплив на нашу студію», – написав 30 жовтня CEO Bungie Піт Парсонс у соцмережі X (раніше – Twitter).
Як вказує Bloomberg, Bungie відклала розширення The Final Shape для Destiny 2 з лютого на червень 2024 року (тобто за межі поточного фіскального року Sony). А гра Marathon, яка не мала публічних термінів релізу, перенесена на 2025 рік.
Sony, яка придбала Bungie на початку 2022-го за 3,6 млрд доларів, цьогоріч скорочує персонал у своєму підрозділі PlayStation. Той втратив кількох ключових виробників, а очільник PlayStation Джим Раян нещодавно заявив, що піде у відставку в березні.
Протягом жовтня скорочення пройшли і в інших студіях Sony: Naughty Dog, Media Molecule та Visual Arts Service Group
У замітці для інвесторів аналітик TD Cowen Даг Кройц написав, що «події останніх кількох днів змушують нас вважати, що PlayStation переживає реструктуризацію».
Загалом у 2023 році були звільнені тисячі співробітників у сфері відеоігор, оскільки компанії прагнуть скоротити витрати, навіть після року, повного хітів. Наприклад, Epic Games кілька тижнів тому скоротила близько 900 співробітників.
