Гра Hamster Kombat, яка свого часу стала популярною “тапалкою” в екосистемі Telegram і залучила понад 300 мільйонів користувачів, почала стрімко втрачати інтерес з боку гравців.
Про це повідомляє Protos.
Станом на липень, кількість активних гравців знизилась до 41 мільйона. Аналітики прогнозують неминучий занепад проєкту.
Зниження популярності збіглося з невдалою роздачею токенів, яка розчарувала багатьох учасників. Незважаючи на початковий успіх гри, близько 260 мільйонів гравців незабаром залишили проєкт.

Разом з відтоком аудиторії, токен HMSTR також зазнав значних втрат — його вартість знизилася на 80% з вересня 2024 року, падаючи з $0,009993 до $0,002366, за даними. Експерти вважають, що для подібних проєктів такі обвали часто означають крах.
Критика користувачів через політику роздачі та блокування акаунтів
Hamster Kombat здобула популярність за підтримки Павла Дурова, який відзначив її як один із найдинамічніших сервісів платформи. Проте очікування лістингу токенів на біржах і проведення аірдропу призвели до зростання критики з боку користувачів. Багато гравців були незадоволені правилами розподілу токенів, ставленням керівництва до спільноти та заходами щодо “боротьби з шахрайством”.
Перед роздачею токенів команда гри заблокувала 2,3 мільйона акаунтів та повернула 6,8 мільярда токенів, що викликало хвилю обурення серед користувачів. Деякі з гравців, які вкладали багато часу в гру, виявили свої акаунти заблокованими. Це призвело до звинувачень на адресу Hamster Kombat у несправедливому блокуванні добросовісних гравців та використанні аудиторії як інструменту для монетизації на YouTube.
Гравці, які сподівалися на обіцяну “фінансову свободу” від Hamster Kombat, залишилися глибоко розчарованими. Замість обіцяних винагород, багато хто отримав лише символічні суми за зусилля, вкладені в проєкт. Незадоволені користувачі звинувачують гру в обмані та маніпуляціях, адже їхні очікування щодо вигідної винагороди за участь не виправдалися.
