Французький видавець відеоігор Ubisoft оголосив про масштабну реструктуризацію, в межах якої компанію буде розділено на п’ять креативних підрозділів. Реорганізація стартує на початку квітня та супроводжуватиметься переглядом фінансових цілей.
Зміни в Ubisoft
Нова структура передбачає створення п’яти творчих підрозділів. Кожен відповідатиме за повний цикл своїх проєктів – від розвитку брендів до продажів, і матиме власний бюджет. Для кожного підрозділу сформують окремі управлінські команди, а система оплати праці буде прив’язана до показників залученості гравців і створення довгострокової цінності.
Першим таким підрозділом став Vantage Studios, створений у листопаді після інвестицій китайської Tencent у розмірі 1,16 млрд євро. Він відповідатиме за ключові франшизи Ubisoft, зокрема Assassin’s Creed. Інші чотири підрозділи зосередяться на багатокористувацьких шутерах, іграх формату live service, сюжетних проєктах, а також казуальних і сімейних іграх.
Паралельно компанія повідомила про скасування шести ігор, серед яких ремейк Prince of Persia та три неанонсовані проєкти, а також про затримку ще семи розробок.
Ubisoft також різко знизила фінансові очікування. Тепер компанія прогнозує чистий дохід у 2026 фінансовому році на рівні 1,5 млрд євро та операційні збитки майже в 1 млрд євро.
