Стартап Odyssey представив новий інструмент штучного інтелекту Explorer, який здатен перетворювати текстові або візуальні запити на інтерактивні 3D-світи. Засновники Олівер Кемерон та Джефф Хоук запевняють, що він відкриє нові можливості у створенні світів для фільмів, відеоігор та інших видів розваг.
Що пропонує стартап Odyssey
Інструмент Explorer використовує дані, отримані за допомогою спеціальної 360-градусної камери, встановленої на рюкзаку, що дозволяє відтворювати реальні пейзажі з високим рівнем деталізації. Наприклад, запит на кшталт “японський сад-дзен” може створити інтерактивну сцену за кілька хвилин.
Для забезпечення фотореалістичності стартап Odyssey застосовує техніку знаків Гауса. Цей метод підтримується в багатьох інструментах комп’ютерної графіки, таких як Unreal Engine, Blender і Adobe After Effects. Він дозволяє легко експортувати створені сцени та редагувати їх вручну.
Попри свої можливості, Explorer має певні обмеження. Інструмент потребує в середньому 10 хвилин для створення сцени, а отримані 3D-моделі мають відносно низьку роздільну здатність і можуть містити візуальні неточності. Проте Odyssey вже активно працює над удосконаленням продукту.
Наразі Explorer використовують такі продакшн-студії, як Garden Studios у Великій Британії, а також незалежні митці. Ті, хто зацікавлений у тестуванні інструменту, можуть подати заявку через офіційний блог Odyssey.
