Український геймдев виходить на новий рівень міжнародної репрезентації. На найбільшій європейській ігровій виставці Gamescom 2026, яка пройде в Кельні з 26 по 30 серпня, вітчизняна індустрія встановить власний рекорд: вперше країна буде представлена одразу в двох масштабних локаціях — бізнес-павільйоні та окремій зоні інді-розробників – розповідає cybersport.
B2B-хаб: Games from Ukraine зміцнює міжнародні зв’язки
Національна бізнес-ініціатива Games from Ukraine повертається до Кельна вже четвертий рік поспіль. В B2B-секторі виставки українські компанії зосередяться на налагодженні стратегічного партнерства, залученні інвестицій та пошуку світових видавців перед насиченим осіннім сезоном релізів.
Серед учасників ділового павільйону представлені провідні розробники та сервісні компанії:
- GSC Game World — творці легендарних франшиз S.T.A.L.K.E.R. та «Козаки». З 2023 року студію очолює український підприємець та інвестор Максим Кріппа. Водночас володіння GSC Game World є частиною його ширшої екосистеми у сфері геймінгу та кіберспорту, до якої також входять кіберспортивний гігант NAVI (Natus Vincere) та медіа-компанія Maincast;
- Flexus — київська студія мобільної розробки, чий портфель проєктів перетнув позначку у 300 мільйонів завантажень по всьому світу;
- AB Games — автори популярної free-to-play гри Hidden City, яка щодня залучає понад мільйон активних гравців;
- Mobihunter, Mind Studios Games, PlayToMax, а також спеціалізований технологічний проєкт Ukrainian Fight Drone Simulator.
Нові обличчя: Дебют українського павільйону в Indie Area
Головною сенсацією 2026 року стане відкриття окремого українського павільйону в зоні Indie Area. Якщо B2B-простір працює на закриті ділові переговори, то інді-майданчик створений для прямого контакту розробників із сотнями тисяч відвідувачів Gamescom, стримерами та пресою.
Свої нові проєкти на публічному майданчику презентують молоді та незалежні українські команди:
- Warfactory та Steel Core;
- RACE: Rocket Arena Car Extreme;
- Floralis;
- Age After Age;
- ATOM RPG 2.
Подвійний удар по міжнародному ринку
Видання Українські IT новини зазначає, що формат двох павільйонів чітко розділяє завдання української делегації: залучення інституційного капіталу в B2B-секторі та прямий маркетинг нових ігор серед світового геймерського співтовариства. Розширення національної присутності на Gamescom 2026 підтверджує стійкість та динамічний розвиток українського геймдеву навіть у складних глобальних умовах.
