У 2025 році було проведено масштабне опитування серед 713 українських спеціалістів ігрової індустрії з метою визначення ключових аспектів їхньої професійної діяльності та умов праці – пише dou.
Демографічний портрет
Медіанний вік респондентів становить 30 років. Переважна більшість мають вищу освіту у сфері комп’ютерних наук. Статевий розподіл показав, що 32% опитаних — жінки, а 68% — чоловіки.
Умови праці та типи компаній
Респонденти працюють у різних секторах: продуктові компанії, аутсорсингові та аутстафінгові компанії, стартапи. Медіанний рівень заробітної плати залежно від типу компанії становить:
- Продуктові компанії — $3250;
- Аутстафінгові компанії — $3000;
- Аутсорсингові компанії — $2125;
- Стартапи — $2800.
Віддалена робота є домінуючим форматом: 65% продуктових компаній, 75% аутсорсингових, 88% аутстафінгових та понад 90% стартапів працюють дистанційно.
Тривалість робочого часу
Більшість спеціалістів (59%) працюють 35–45 годин на тиждень. Мідл-розробники переважно працюють 20–35 годин, тоді як сеньйори — 45–60 годин або більше 60 годин на тиждень.
Фінанси та мотивація
Більшість опитаних (51%) заробляють більше, ніж витрачають. 31% витрачають рівно стільки, скільки заробляють, а 15% — більше. Значна частина інвестує в професійний розвиток, особисті проекти та обладнання. 35% отримують бонуси у вигляді грошових виплат, акцій компанії або додаткових відпусток.
Основні стресові фактори
До ключових джерел стресу респонденти відносять дедлайни, недостатню підтримку з боку керівництва та проблеми в комунікації всередині команди.
Видання Українські IT новини зазначає, що дослідження дозволяє скласти чітке уявлення про сучасний стан українського геймдеву та може слугувати орієнтиром для спеціалістів, які планують кар’єру в індустрії, а також для компаній, що прагнуть покращити умови праці та підвищити ефективність команд.
