Аналітичний огляд ринку продуктового геймдеву України у 2026 році

Станом на 1 вересня 2026 року загальна чисельність фахівців у 16 найбільших продуктових геймдев-компаніях України становила 4521 особу. Порівняно з аналогічним періодом попереднього року цей показник зменшився на 637 працівників, або на 12,3 %. Така динаміка свідчить про продовження процесів оптимізації штатів у галузі – пише gamedev.dou.

Структура рейтингу

Лідером рейтингу стала компанія Plarium, у якій працює 655 спеціалістів. Друге та третє місця посіли Ubisoft (580 осіб) і Gameloft Ukraine (519 осіб) відповідно. Компанія Playrix, яка раніше очолювала список, перемістилася на четверту позицію з 476 фахівцями. Значне скорочення штату Playrix (−354 особи) та Playtika (−246 осіб) суттєво вплинуло на загальні показники ринку.

Серед компаній, що продемонстрували зростання, варто відзначити QS Games (+36), Vira Games (+34) та Smart Project (+24). Позитивну динаміку також зафіксовано в Frogwares, G5 Games і Burny Games. Єдиною студією зі стабільною чисельністю персоналу залишилася 4A Games.

Частка технічних спеціалістів у загальній структурі зайнятості зросла з 83 % до 84 % і становить 3814 осіб.

№КомпаніяЛокаціїСпеціалісти в УкраїніЗмінаТехнічні спеціалістиЧастка тех.Актуальні платформи
1PlariumКиїв, Львів, Харків655−3455384%Mobile, PC
2UbisoftКиїв, Одеса580−2557098%Mobile, PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, Web, XR, Amazon Luna
3Gameloft UkraineЛьвів, Remote519−840077%Mobile, PC, PlayStation, Xbox, Nintendo
4Playrix*Київ476−35439984%Mobile, PC, Web
5WargamingКиїв437−1137185%Mobile, PC, PlayStation, Xbox, Nintendo
6PlaytikaКиїв, Дніпро, Вінниця434−24639090%Mobile, Web
7GSC Game WorldКиїв250−2020080%PC, PlayStation, Xbox
8G5 GamesХарків185+1013372%Mobile, PC, Web
9QS GamesКиїв, Івано-Франківськ, Черкаси170+3614786%Mobile, Web
104A GamesКиїв150014093%PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, XR
11Burny GamesКиїв129+410178%Mobile
12AB GamesКиїв, Рівне124−2411089%Mobile
13Vira GamesRemote124+349677%Mobile
14FrogwaresКиїв105+129994%PC, Xbox, PlayStation, Nintendo
15Bini GamesRemote100−354343%Mobile, Web
16Smart ProjectДніпро83+246275%Mobile
Всього4 5213 814

Окрему увагу привертає діяльність українського підприємця Максима Кріппи. Він є бенефіціарним власником GSC Game World (250 фахівців) та співвласником Burny Games (129 фахівців). Завдяки його інвестиціям GSC Game World завершила розробку та успішно випустила S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. У березні 2026 року Кріппа офіційно оформив участь у капіталі Burny Games, що підтверджує його стратегічний інтерес до розвитку як AAA-сегменту, так і мобільного геймдеву.

Платформи та технології

Найбільш поширеною платформою залишається Mobile — її використовують 13 із 16 компаній рейтингу. На другому місці — PC (9 компаній). PlayStation, Xbox і Web мають по шість студій кожна. Серед ігрових рушіїв домінують Unity (9 компаній), пропрієтарні рішення (8 компаній) та Unreal Engine (5 компаній).

Географічний розподіл

Київ зберігає статус головного центру українського геймдеву — у столиці представлені 11 компаній. Серед інших важливих локацій — Львів, Дніпро, Харків, Одеса та Івано-Франківськ.

Видання Українські IT новини зазначає, що ринок продуктового геймдеву України у 2026 році характеризується загальним скороченням штатів за одночасного зростання окремих мобільних студій. Представлені дані мають довідковий характер і відображають актуальний стан найбільших продуктових компаній українського геймдеву.

Читайте далі

Керівний склад GSC Game World отримав статус членів Британської академії BAFTA

Керівництво української ігрової компанії GSC Game World — генеральний...

S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип’яті — 17 років від дати випуску

2 жовтня 2009 року українська студія GSC Game World...

Ukrainian Games Festival 2026: рекордна кількість анонсів і глобальна підтримка Steam

Ukrainian Games Festival 2026 підтвердив статус головної вітрини української...