У серпні 2025 року ринок праці в українській ігровій індустрії продемонстрував тенденцію до зниження кількості вакансій після рекордного липня. За підсумками місяця кількість нових пропозицій зменшилася приблизно на 20 відсотків – пише gamedev.
Попит на спеціалістів
Незважаючи на загальне зменшення кількості пропозицій, у серпні спостерігалося зростання попиту на спеціалістів із геймдева з невеликим досвідом роботи. Компанії дедалі частіше відкривають вакансії, орієнтовані на кандидатів початкового та середнього рівня.
Професії та кількість вакансій у серпні 2025 року
| Професія | Кількість вакансій |
|---|---|
| Marketing | 24 |
| Artist | 23 |
| Дизайнер | 22 |
| QA | 13 |
| Unity | 13 |
| HR | 11 |
| Front End | 11 |
| Всього | 226 |
Динаміка вакансій
Найбільш відчутне падіння зафіксоване у столиці: у Києві кількість вакансій скоротилася майже на 30 відсотків. При цьому змінилася й географія пропозицій. У серпні Дніпро вперше обігнав Львів за кількістю опублікованих вакансій, тоді як Львівські компанії помітно знизили активність у пошуку нових кадрів.
10 компаній з найбільшою кількістю вакансій у серпні 2025 року
| Компанія | Кількість вакансій |
|---|---|
| 24Play | 18 |
| Evoplay Entertainment | 12 |
| Enjoy Gaming Ukraine | 12 |
| Playtika | 8 |
| Platipus | 8 |
| Bitmedia Labs | 8 |
| QLOC | 7 |
| VOLMI | 6 |
| Vira Games | 6 |
| Stepico Games | 6 |
Формат роботи
Більшість оголошень і надалі передбачають можливість віддаленої або частково віддаленої роботи. Це відповідає глобальним тенденціям індустрії та дає змогу компаніям залучати ширший пул спеціалістів з різних регіонів України.
Видання Українські IT новини зазначає, що серпень 2025 року засвідчив уповільнення активності на ринку праці українського геймдеву порівняно з попереднім місяцем. Водночас зростання інтересу до молодших спеціалістів і переорієнтація компаній на гнучкі формати роботи свідчать про адаптацію індустрії до нових умов.
