Експрезидент студії Blizzard Entertainment, Майк Ібарра, висунув ідею фінансової підтримки розробників “особливих” ігор, заявивши, що після проходження деяких творінь він бажав би додатково винагородити їх за роботу.
Ібарра зауважив, що вартість ігор часто перевищує $70, і іноді гравці хочуть мати можливість підтримати розробників фінансово.
Серед “особливих” проєктів, які згадав Ібарра, – Baldur’s Gate 3, Elden Ring, God of War (2018), Horizon Zero Dawn та Red Dead Redemption 2. Він висловив побоювання, що така ініціатива може не знайти підтримки серед геймерської спільноти, особливо в умовах зростаючих цін на ігри та наявності внутрішньоігрових мікротранзакцій.
Реакція на пропозицію Ібарри виявилася змішаною. Деякі підтримали ідею фінансової підтримки розробників, але зазначили, що це може стати додатковим джерелом прибутку для видавців, а не для самих творців.
Інші відзначили, що платформи, такі як itch.io, вже мають механізми підтримки розробників, тоді як треті наголосили на важливості прямої підтримки розробників шляхом повторних покупок або придбання благодійних наборів.
Подорожчання великих ігор вже є спірною темою серед геймерів, особливо з урахуванням наявності внутрішньоігрових мікротранзакцій.
