Голова видавничого відділу Larian Studios, Майкл Даус, розкрив переваги раннього доступу та ставлення студії до платформи Steam як ключової платформи в їхній стратегії розробки.
У світлі успіху гри Baldur’s Gate 3, Larian планує випустити наступну гру також у форматі раннього доступу. Цей крок дозволить студії збирати зворотний зв’язок від гравців та активно взаємодіяти зі спільнотою ще на етапі розробки, що відкриває нові можливості для створення унікального досвіду гри.
Після успішного виходу Baldur’s Gate 3, Larian Studios вирішили не продовжувати серію доповненнями або сіквелами, а зосередитися на новому, оригінальному проєкті.
Характер цієї нової гри поки що залишається таємницею, проте голова студії, Свен Вінке, раніше вказав на те, що вже визначився з першим актом гри, що свідчить про активний розвиток проєкту.
За словами Дауса, ранній доступ став важливим інструментом для Larian Studios, дозволяючи їм встановлювати контакт зі спільнотою та пропонувати інноваційні геймплейні рішення, які відзначають їхні ігри.
Вирішивши не припиняти експерименти та інновації після Baldur’s Gate 3, Larian Studios відображає свою гнучкість та готовність до впровадження нових ідей у майбутніх проєктах.
