Дослідники з Єльського університету створили інтерфейс мозок-комп’ютер, який дозволяє керувати відеогрою без джойстика чи клавіатури. Для цього система використовує лише сигнали мозку користувача.
Як керувати відеогрою за допомогою думки
Під час експерименту учасники вчилися переміщати персонажа у віртуальному середовищі, використовуючи лише думки. Для роботи системи дослідники застосували функціональну МРТ, яка в режимі реального часу відстежувала активність мозку. Спочатку учасники проходили звичайний ігровий сеанс із джойстиком, після чого алгоритми аналізували особливості роботи їхнього мозку та створювали індивідуальну схему керування.
Головне відкриття полягає в тому, що люди набагато швидше освоювали систему, коли вона була побудована на природних нейронних зв’язках мозку. У таких випадках учасники починали ефективно керувати грою менш ніж за годину. Натомість системи, які вимагали неприродних моделей мозкової активності, практично не давали результату.
За словами вчених, це може пояснювати, чому одні навички люди опановують швидше за інші. Важливу роль відіграють не лише здібності чи наполегливість, а й те, наскільки нове завдання відповідає природній організації мозку.
Така розробка може знайти застосування не лише в ігровій індустрії. Подібні інтерфейси здатні допомогти людям із порушеннями руху або мовлення взаємодіяти з комп’ютерами без фізичних пристроїв керування.
